DayZinit.cстартовый лутрандом
DayZ init.c: случайная стартовая экипировка
Настройка сервера / Todtleben / 1 просмотров
DayZ init.c: случайная стартовая экипировка
Случайная стартовая экипировка делает начало игры живее. Игроки не появляются одинаковыми клонами, а получают один из нескольких наборов.
Базовый пример
override void StartingEquipSetup(PlayerBase player, bool clothesChosen)
{
player.RemoveAllItems();
int roll = Math.RandomIntInclusive(1, 3);
if (roll == 1)
GiveMedicStart(player);
else if (roll == 2)
GiveHunterStart(player);
else
GiveCivilianStart(player);
}
Набор медика
void GiveMedicStart(PlayerBase player)
{
player.GetInventory().CreateInInventory("ParamedicJacket_Blue");
player.GetInventory().CreateInInventory("ParamedicPants_Blue");
player.GetInventory().CreateInInventory("AthleticShoes_Black");
player.GetInventory().CreateInInventory("BandageDressing");
player.GetInventory().CreateInInventory("BandageDressing");
player.GetInventory().CreateInInventory("Apple");
}
Набор охотника
void GiveHunterStart(PlayerBase player)
{
player.GetInventory().CreateInInventory("HuntingJacket_Brown");
player.GetInventory().CreateInInventory("HunterPants_Brown");
player.GetInventory().CreateInInventory("HikingBootsLow_Beige");
player.GetInventory().CreateInInventory("HuntingKnife");
player.GetInventory().CreateInInventory("Compass");
}
Гражданский набор
void GiveCivilianStart(PlayerBase player)
{
player.GetInventory().CreateInInventory("Hoodie_Black");
player.GetInventory().CreateInInventory("Jeans_Blue");
player.GetInventory().CreateInInventory("AthleticShoes_Grey");
player.GetInventory().CreateInInventory("KitchenKnife");
player.GetInventory().CreateInInventory("SodaCan_Cola");
}
Предмет с количеством
ItemBase water = ItemBase.Cast(player.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle"));
if (water)
water.SetQuantity(500);
Предмет с состоянием
ItemBase knife = ItemBase.Cast(player.GetInventory().CreateInInventory("KitchenKnife"));
if (knife)
knife.SetHealth("", "", 80);
Баланс
Не выдавайте слишком сильный стартовый лут. Хороший стартовый набор должен помочь игроку начать, но не заменить поиск ресурсов.
Оптимальный старт:
- 1 комплект простой одежды;
- 1 еда или напиток;
- 1 бинт;
- простой нож или инструмент;
- иногда карта/компас.
Частая ошибка
Если предмет не помещается в одежду, он может не появиться. Сначала выдавайте одежду и рюкзак, потом предметы.