DayZэкономикаcfgeconomycore.xmlмоды

DayZ cfgeconomycore.xml: подключение модовой экономики

Настройка сервера / Todtleben / 1 просмотров

DayZ cfgeconomycore.xml: подключение модовой экономики

cfgeconomycore.xml говорит серверу, какие economy-файлы использовать. Через него подключают стандартные types.xml, события, spawnabletypes и отдельные файлы модов.

Путь:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/cfgeconomycore.xml

Пример стандартного блока

<ce folder="db">
    <file name="types.xml" type="types" />
    <file name="events.xml" type="events" />
    <file name="spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" />
</ce>

Подключение отдельной папки

<ce folder="custom">
    <file name="types_custom.xml" type="types" />
    <file name="events_custom.xml" type="events" />
</ce>

Так удобнее держать свои изменения отдельно от стандартных файлов.

Зачем выносить моды отдельно

Потому что потом проще обновляться.

Если вы все запихнули в один огромный types.xml, через месяц уже непонятно, где ваниль, где мод, где ваша правка, а где случайно скопированная строка.

Для RP/AOD без обычного лута

Это очень важный файл.

Вы можете выключить ванильный лут в основном types.xml, но мод может подключать свой economy-файл через cfgeconomycore.xml. И тогда на карте снова появятся вещи.

Проверяйте все подключенные папки:

  • db;
  • custom;
  • папки модов;
  • economy-паки от сборок;
  • файлы, которые добавлялись “временно”.

Как отключить модовый лут

Варианты:

  1. Убрать подключение файла из cfgeconomycore.xml.
  2. В самом модовом types поставить nominal 0 и min 0.
  3. Оставить только нужные предметы.

Я обычно предпочитаю второй вариант: файл остается на месте, но лут явно выключен.

Частая ошибка

После установки мода забывают подключить его types.xml, а потом предметы есть в админке, но не появляются на карте.

И обратная ситуация: хотели убрать лут, но забыли, что модовый файл все еще подключен.

Итог

cfgeconomycore.xml - это список источников экономики. Если вы не знаете, что в нем подключено, вы не контролируете экономику сервера.

ответов: 0

Ответить

Ответов пока нет. Начните обсуждение.

Добавить ответ

Войдите, чтобы ответить в теме.